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Die Verringerung der Karrierelaufzeit


Die Verringerung der Karrierelaufzeit

Sarth hat sich vor geraumer Zeit einmal die Karrierelaufzeit angeschaut und seine Überlegungen und Beobachtungen niedergeschrieben, hier nun die Übersetzung dazu, den Originalartikel gibt es hier: klick.

 

Heute schauen wir auf die Verringerung der Karrierelaufzeit. Wir wissen, dass die KL der Spieler aus der Sportschule bei 5 oder 6 liegt. Es ist ebenfalls bekannt, dass die KL nicht 2 Saisons direkt hintereinander jeweils fallen kann. Die KL ist gestaffelt von 1 bis 6, wobei er in der Saison, wo er den Wert 1 erreicht, aufhört sich zu verbessern, die Spielzeiten danach wird es schlechter. Doch wie könnte die Tabelle für die Karrierelaufzeit-Pfade in etwa aussehen? Wie funktioniert die Verschlechterung von 5 zu 6 oder bis runter auf 1? Sarth hat eine Tabelle erstellt, die bis zum Alter von 40 Jahren geht und ich (gemeint ist opox, der den Originalartikel veröffentlichte) werde sie euch nun an seiner statt präsentieren. Bis 27 ist die Tabelle basierund auf den Beta-Test Daten gesichert. Die Minimal- und Maximalalter für KL 1 sind bekannt, ebenso die Zwischenstufen der einzelnen KL-Etappen. Der Artikel möchte sein Hauptaugenmerk auf die Maximal- und Minmalalter der KL lenken.

 

Bitte vergesst nicht, dass diese Tabellen zur Veranschaulichung jediglich auf der Basis einer Theorie einer Person erstellt worden, sie also nicht zwangsläufig der Realität entsprichen müssen und durchaus größere Fehler enthalten könnten.

Ohne weitere Verzögerung hier nun die einfachste zur KL:

 

Alter

KL 1

KL 2

KL 3

KL 4

KL 5

KL 6

15

 

 

 

 

5

6

 

16

 

 

 

 

5

6

 

17

 

 

 

4

5

6

 

18

 

 

 

4

5

6

 

19

 

 

 

4

5

 

 

20

 

 

3

4

5

 

 

21

 

 

3

4

5

 

 

22

 

2

3

4

5

 

 

23

 

2

3

4

 

 

 

24

1

2

3

4

 

 

 

25

1

2

3

4

 

 

 

26

1

2

3

4

 

 

 

27

1

2

3

4

 

 

 

28

1

2

3

 

 

 

 

29

1

2

3

 

 

 

 

30

1

2

3

 

 

 

 

31

1

2

3

 

 

 

 

32

1

2

 

 

 

 

 

33

1

2

 

 

 

 

 

34

1

2

 

 

 

 

 

35

1

2

 

 

 

 

 

36

1

 

 

 

 

 

 

37

1

 

 

 

 

 

 

38

1

 

 

 

 

 

 

39

1

 

 

 

 

 

 

40

1

 

 

 

 

 

 

 

In der Tabelle ist zu erkennen, welche KL-Werte in welchen Altern möglich sind, jedoch steckt wesentlich mehr dahinter, als man auf den ersten Blick erkennen kann. Nachzuvollziehen, welcher eurer Spieler im nächsten Jahr fallen könnte, wird schwer, denn zum einen kann der Wert zwar nicht 2 Jahre hintereinander fallen, zum Anderen hängt er aber von Faktoren wie Verletzungen, Alter und dem Zufall ab.

 

Sarths Arbeit geht zur Beta-Phase zurück in der Spieler bis zu 27 Jahre alt wurden. Er fand Spieler mit KL 4 bis hin zu welchen mit dem Wert 1. Da zu höheren Altern keine Beobachtungen gemacht werden konnten, sind sie eine einfache Hochrechnung auf Basis der bisherigen Beobachtungen. Anstatt die Methodik zu Diskutieren, werden wir noch einige Tabellen präsentieren. Für alle nachkommenden Übersichten wird die KL anders dargestellt, mit Zwischenstufen auf 25er-Basis. Die nachfolgende Tabelle zeigt die Minimal und Maximalwerte der KL in seinen Zwischenstufen.

 

KL

min

max

6

575

650

5

475

550

4

375

450

3

275

350

2

175

250

1

25

150

 

Anhand der Tabelle lässt sich erkennen, dass viele Pfade möglich sind und somit ist eine hohe Varianz in den Karrierelaufzeiten unumgänglich. Zum Beispiel würde ein Spieler mit Start-KL 5 und stetem Fallen aller 2-3 Jahre schon mit 24 bei KL 1 landen können, im Gegenzug könnte beim langsamsten KL-Verfall bei gleichem Anfangswert der Wert 1 ganze 10 Jahre später erreicht werden. Dieses Szenario wird anhand der nächsten Tabelle gezeigt.

 

Alter

KL

KL min

KL max

KL

15

5

500

650

6

16

5

475

625

6

17

4

450

600

6

18

4

425

575

6

19

4

400

550

5

20

3

350

525

5

21

3

300

500

5

22

2

250

475

5

23

2

200

450

4

24

1

150

430

4

25

1

100

410

4

26

1

50

390

4

27

 

 

375

4

28

 

 

350

3

29

 

 

325

3

30

 

 

300

3

31

 

 

275

3

32

 

 

250

2

33

 

 

225

2

34

 

 

200

2

35

 

 

175

2

36

 

 

150

1

37

 

 

125

1

38

 

 

100

1

39

 

 

75

1

40

 

 

50

1

 

Schauen wir uns den rechten Pfad, wo die KL über 4-5 Jahre unverändert bleibt, etwas genauer an. Mit dem selben und unterschiedlichem Startwert sieht die Übersicht wie folgt aus:

 

Links startet der Spieler mit dem Maximalwert, rechts mit dem Minimalwert

Alter

KL

KL

KL

KL

KL

KL

KL

6

15

650

625

600

575

550

525

500

5

16

625

600

575

550

525

500

475

5

17

600

575

550

525

500

475

450

4

18

575

550

525

500

475

450

430

4

19

550

525

500

475

450

430

410

4

20

525

500

475

450

430

410

390

4

21

500

475

450

430

410

390

375

4

22

475

450

430

410

390

375

350

3

23

450

430

410

390

375

350

325

3

24

430

410

390

375

350

325

300

3

25

410

390

375

350

325

300

275

3

26

390

375

350

325

300

275

250

2

27

375

350

325

300

275

250

225

2

28

350

325

300

275

250

225

200

2

29

325

300

275

250

225

200

175

2

30

300

275

250

225

200

175

150

1

31

275

250

225

200

175

150

125

1

32

250

225

200

175

150

125

100

1

33

225

200

175

150

125

100

75

1

34

200

175

150

125

100

75

50

1

35

175

150

125

100

75

50

 

 

36

150

125

100

75

50

 

 

 

37

125

100

75

50

 

 

 

 

38

100

75

50

 

 

 

 

 

39

75

50

 

 

 

 

 

 

40

50

 

 

 

 

 

 

 

 

Die Tabelle ist bis 27 Jahren gesichert, die Werte danach sind wie schon erwähnt eine Hochrechnung basierend auf den bekannten Daten. Nun schauen wir uns eine ähnliche Tabelle an, der Unterschied ist der schnellstmögliche Fall der KL.

 

Alter

KL

KL

KL

KL

KL

KL

KL

6

15

650

625

600

575

550

525

500

5

16

625

600

575

550

525

500

475

5

17

600

575

550

525

500

475

450

4

18

575

550

525

500

475

450

430

4

19

550

525

500

475

450

430

410

4

20

500

475

450

430

410

375

350

3

21

450

430

410

375

350

325

300

3

22

410

375

350

325

300

275

250

2

23

350

325

300

275

250

225

200

2

24

300

275

250

225

200

175

150

1

25

250

225

200

175

150

125

100

1

26

200

175

150

125

100

75

50

1

27

150

125

100

75

50

25

 

 

28

100

75

50

25

 

 

 

 

29

50

25

 

 

 

 

 

 

 

Die obere Tabelle zeigt den schlechtesten Fall, auf dem Markt werdet ihr Spieler in allen Varianzen finden können.

 

Dies ist wie gesagt nur eine Übersetzung, ich habe mir die Freiheit herausgenommen einige Änderungen vorzunehmen, der Kerninhalt ist aber unverändert. Ich möchte hier nochmal erwähnen, dass dies nur eine Theorie ist, die Tabellen sind nicht zwangsläufig richtig. Dennoch sind Sarths Überlegeungen eine gute Grundlage um spätere Beobachtungen im Spiel zu nutzen um genauere Werte zu finden.

 

Viel Spaß beim eigenen Beobachtungen machen und vergleichen.

 

Eure PPM Redaktion.